Puedes personalizar tus controles con total flexibilidad utilizando el archivo Hotkeys.txt en la carpeta Ohka Bots/Settings. Para cambiar un atajo, busca la línea en el archivo correspondiente al atajo que deseas modificar y reemplaza el número junto a él con el valor de la tabla de abajo. Por ejemplo, ion = 32 (que es el valor predeterminado) asigna el atajo de ion a la tecla D, como se muestra en la tabla. Si lo cambiamos a ion = 38, el atajo cambiará a L.

Como recordatorio, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Ataque, Salto, Guardia y Transformación se cambian a través de la configuración interna del juego, en el menú Controles.

ValorTecla
1ESC
21
32
43
54
65
76
87
98
109
110
12- (Izquierda)
13=
14Retroceso (Backspace)
15Tab
16Q
17W
18E
19R
20T
21Y
22U
23I
24O
25P
26[
27]
28Enter Izquierdo
29Ctrl Izquierdo
30A
31S
32D
33F
34G
35H
36J
37K
38L
39;
40'
41`
42Shift Izquierdo
44Z
45X
46C
47V
48B
49N
50M
51,
52.
53/ (Izquierda)
54Shift Derecho
55Numpad *
56Alt Izquierdo
57Barra espaciadora
58Bloq Mayús
59F1
60F2
61F3
62F4
63F5
64F6
65F7
66F8
67F9
68F10
69Bloq Num
70Bloq Despl
71Numpad 7
72Numpad 8
73Numpad 9
74Numpad -
75Numpad 4
76Numpad 5
77Numpad 6
78Numpad +
79Numpad 1
80Numpad 2
81Numpad 3
82Numpad 0
83Numpad .
157Ctrl Derecho
184Alt Derecho
199Inicio (Home)
200Flecha Arriba
201Re Pág
203Flecha Izquierda
205Flecha Derecha
207Fin (End)
208Flecha Abajo
209Av Pág
210Insert
211Suprimir

Video demostrativo de los atajos por Caustic

Play

Atajos predeterminados (referencia)

StunAttack = 30

UpperCut = 31

IonWave = 32

Rush = 33

GuardCrush = 34

Help = 59

Summon Mercenary (Invocar mercenario) = 48

Attack (BvB) = 35

Defend (BvB) = 48

Use pack (Usar pack) = 35

Exit game (Salir del juego) = 1

Suicide (Suicidio) = 62

Untrans (Destransformar) = 14

Toggle all in-game UI (Alternar toda la interfaz) = 60

Toggle in-game debug UI (Alternar interfaz de depuración) = 61

Toggle in-game ui player out of screen (Alternar indicador fuera de pantalla) = 15

In-game chat box open/send (Abrir/enviar chat) = 28

Macro 1 = 63

Macro 2 = 64

Macro 3 = 65

Macro 4 = 66

Dead camera left (Cámara espectador izquierda) = 203

Dead camera right (Cámara espectador derecha) = 205

Dead camera up (Cámara espectador arriba) = 200

Dead camera down (Cámara espectador abajo) = 208

Dead camera space (Cámara espectador espacio) = 57

;no hay ángulo de cámara de espectador por el momento

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