Conjuntos de armaduras

Los conjuntos de armaduras básicas consisten en Head, Body y Arm y se pueden comprar en la tienda, pero es más común encontrarlos saqueando mientras se juega en Sector.

Actualizar tu armadura es la principal forma de fortalecer a tu BOT, ya que cada pieza mejora una estadística fundamental: HP en piezas de Head, daño base transformado en piezas de Body y daño base en piezas de Arm. Las piezas de Head de Patch ofrecen la mayor salud, mientras que las de Body y Arm de Ram ofrecen el mayor daño.

La armadura puede proporcionar bonificaciones adicionales que dependen del tipo de BOT para el que se haya diseñado, y estas se incrementan según el nivel de mejora de la armadura (+0, +1, +2, +3, +4). El +0 es el que se obtiene en la tienda, y el +1 al +3 se obtiene al jugar. El +4 es la Transmogrification, una armadura con las estadísticas máximas disponibles para la ranura del BOT y un requisito de nivel 100. A medida que aumenta el "+" de un equipo, también aumenta su rareza. Algunas armaduras tienen un +0 pero aún mantienen las estadísticas máximas por pieza.

Puedes mejorar tu armadura utilizando un Combination Coupon que se puede encontrar en los mapas finales del Sector, comprar en la tienda o ganar en las misiones. Mejorar la armadura requiere colocar tres piezas idénticas de armadura (incluido el +) en el menú de combinación que se encuentra en la tienda o en la sección My Info y consumir un Combination Coupon para mejorarlas al siguiente nivel. Un ejemplo de esto sería combinar tres Spiker +2 Body para crear un Spiker +3 Body.

Como se mencionó anteriormente, la estadística de bonificación que ofrece una pieza de armadura se basa en el tipo de BOT. Aquí tienes una lista de todas las estadísticas de bonificación que ofrecen las piezas de armadura mejoradas.

Patch

  • Head - Critical Strike Chance
  • Body - TransAttack, aumento menor de Speed
  • Arm - TransDefense, aumento menor de RangeAttack

Surge

  • Head - Evade
  • Body - Speed, aumento menor de TransSpeed
  • Arm - RangeAttack

Ram

  • Head - SpecialTrans
  • Body - TransSpeed, aumento menor de Speed
  • Arm - TransGauge, aumento menor de RangeAttack

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